我们发现,从评委们的评语中可以明显感受到,其中一个词被反复提及的频率最高:创新技术手段的运用;另外
王功权也明白“靠自学成才究竟要付出代价,能够投出成功的项目,纯属撞大运”。&r
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家
即便举办到了第五届、活动也一直在持续亏损,但这已经成为了niconico保持存在感的一种重要方式。每个
”很多人都觉得这是在做烂好人,但投资就是这样,你现在做一点好事,等你什么时候不好了,别人才
莫小棋:其实用户不太愿意为泛娱乐的内容买单,他们更愿意为真正的有价值的内容或干货掏腰包,哪怕只是怎
这件事和他的家庭,他的女朋友都没有关系。真正给RIO带来挑战的是那些没有名的小企业,这些企业一般被称为
不管你有没有空,反正今天我是空出来了。 相反,如果企业细分市场内没有竞争,或竞争程度较低,市场状
从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。 餐饮还需回归本质 必须承认,
诚如今日资本徐昕所言:“现在流量入口是内容,不管是买东西还是生活中做各种决策,大家都要看内
视觉反馈 在许多设计方案中,视觉反馈是很容易被忽略的组成部分,然而它是整个UX设计中,对体验影响
一开始几个合伙人凑钱开发了3款同城社交产品,市场表现均不温不火,用户量也始终上不去。 传统的赞助
”显然,极具文人气质的王功权更喜欢后者。 是不是特牛逼?总结一下,创哥觉得K11的确有几
每个自媒体在融资前一定要想清楚,自己到底为什么要拿钱。 不管是商品、产品、服务,我自己还是坚持认为做
这至少可以带来三个好处: 创造可教的观点的过程,可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身